第(2/3)页 这个问题拿来问任何一家游戏公司,都是100%不会错的问题。 制作人总不能说“我们纯抄的”吧?而只要制作人简单说一下这游戏的创新点,张奇峰就能以此为突破口,继续问下去。 “好的,那咱们的采访就正式开始啊,周总。 “首先第一个问题想问一下,我们都知道《心跳梦境》是逆天堂的首款恋爱模拟类游戏,那么它在玩法上,相较于之前的那些恋爱模拟类游戏,有哪些划时代的创新呢?” 提问完毕,张奇峰认真地拿着小本子和笔,准备做个速记。 来之前周扬也特意强调说不要拍摄,他不想露脸,所以张奇峰没带摄像。 虽然有些纳闷,为什么逆天堂的人一个比一个社恐,都不愿意露脸,但张奇峰也没太在意,毕竟采访得多了,什么样的人都见过,也没什么特别值得大惊小怪的。 他倒是带了录音笔,不过用纸笔做速记还是长久以来的职业习惯。 然而周扬一开口,就让张奇峰愣住了,拿着纸笔的手迟迟没能有动作。 “《心跳梦境》相较于恋爱模拟类游戏有哪些划时代创新? “我觉得这个问题不妥,你怎么能假定它的游戏类型呢?” 张奇峰愣住了:“啊?” 周扬继续说道:“我的意思是说,逆天堂也从没有说过它是一款恋爱模拟类游戏啊。” 张奇峰挠了挠头,大脑暂时进入了宕机状态。 就像是他让采访嘉宾选择“A or B”,结果采访嘉宾选了个“or”。 万万没想到,这个问题的前提条件竟然就不对? “难道这不是恋爱模拟类游戏吗?”张奇峰很震惊,甚至觉得自己干这么多年游戏媒体算是白干了,从demo来看,这明明就是很标准的恋爱模拟啊! 好像官方的游戏详情页上确实没写游戏类型标签? 但这种事情长了眼睛的玩家都能看出来吧! 周扬也没有直接否认,只是说道:“这个……游戏的类型都是很复杂的,并不能一概而论。毕竟我们逆天堂游戏总是喜欢在同样的游戏系统内去增添不同的游戏机制和玩法……” 张奇峰有些无语,感觉周扬似乎只是在抠字眼而已。 哪家公司做游戏的时候不缝? 第(2/3)页