第(1/3)页
怎么都是外国妹子啊?
引导员爱丽欧丝就不说了,她勉强算是同时兼具东西方两种元素的,还有个中文名字玉衡。但即便如此,还是有很多人觉得她身上的西方元素更多一些。
而之后丁讲师选的两个角色,欧萝拉和亚尔薇特,都是纯粹的西方角色。
但其实如果真的下载游戏之后会发现,东方妹子也还是有的。
只是丁讲师游玩的过程中选择了顺应“睁眼看世界”的潮流,因为个人的口味问题,更多的选择了西餐而已。
当然,考虑到观众们口味的众口难调,丁讲师也承诺了,等攻略完亚尔薇特之后,下一个女角色就选個东方妹子调剂一下。
约会,聊天,玩游戏,搞科研……
丁讲师还是和之前一样,不断推进各种活动,一边攒钱,一边拉高亚尔薇特的好感度。
虽说大家都知道在类似游戏中,拉高女角色好感度肯定能有一些特殊的游戏内容,但具体是什么样的游戏内容呢?这就很令人在意了。
当然,受限于相关的法律法规,太离谱的内容是肯定不会有的,但稍微擦边的福利还是应该给一些的吧?
就比如互相表白的对话,妹子的神态和行为变化,特殊剧情的CG或者原画等等,这种东西还是多多益善的。
“好好好,快点好感度拉满!
“来送一套泳衣,再送一套时装,不错不错。
“这个选项应该是选第一项吧?毕竟是御姐,在这种时候说什么‘我养你’之类的话是有些不合时宜了,还是以鼓励为主吧。
“咦,正式版游戏里的科研内容又增加了啊!竟然有高踢腿的格斗训练内容!
“本来还觉得那套高开叉旗袍时装有点贵呢,现在不得不买了,攒钱!”
很快,在丁讲师的努力之下,亚尔薇特的好感度快速推进。
事实上,《心跳梦境》并没有给玩家设置太多障碍,包括在跟妹子对话的时候,虽然会有多个选项,但即便选错了,问题也不会很严重。
在其他的恋爱模拟类游戏中,一旦说错了话可能造成妹子的好感度骤降,甚至是直接断掉某些剧情支线。
但《心跳梦境》的坑本来也没有埋在这里,所以即便选择了非常错误的答案,也只会少量降低好感度而已。
如果玩家开了『被动模式』让妹子来倒追的话,游戏的难度还会进一步会降低,不管怎么说都能增加好感度,只是多少的区别。
第(1/3)页