第417章 解包后的未解之谜-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    而这个手办的圈套,显然就是为这些人准备的。

    顾凡立刻回复:“没问题,发吧!”

    而后他又给公司相关对接的人员发了条信息,让他们配合做好宣传活动,把之前一代手办的宣传物料全面更新一下。

    而后,顾凡收起手机,继续看《心跳梦境》的解包视频。

    此时视频已经过去了大约三分之一,不过顾凡有一搭没一搭地看了,前面并没有什么特别劲爆的内容。

    还是和大部分的解包视频一样。

    比如,UP主详细解析了亚尔薇特海滩变脸是如何实现的,这些角色的模型细节,还有游戏内恋爱内容和恐怖内容的切换机制等等。

    基本上都是之前就已经被玩家们讨论过的内容,只是多了更多的细节。

    但很快,随着视频进入后段,解包的内容就越来越刺激了。

    尤其是这个所谓的“真结局”。

    “不过各位观众老爷,UP主在解包的过程中,也发现了一些未解之谜。就比如这个『真结局』中的『GM面板』。

    “我们都知道,通过AI养蛊的方式,我们可以将爱丽欧丝培养成为真正的救世主,而后通过她的权限来激活GM面板,对游戏中的各项参数进行直接的调节。

    “很多玩家都将这视为官方的怜悯,就和某些恐怖游戏通关之后给的无限火箭筒一样,就是让玩家在受苦之后可以随意地爽,在大后期尽情体验自己喜欢的游戏内容。

    “我之前也是这么认为的,但是在解包之后,我疑惑了。

    “因为我真的没发现游戏中有任何调用这个GM面板的接口!

    “而且这个面板在编辑器中的名字,叫做『测试用GM工具』,如果仔细看的话,也会发现这个界面的美术资源似乎是凑合着用的,有很多的拉伸和毛边的现象……

    “所以,这个GM面板到底是如何调用到游戏中的?这一点我始终都没有研究明白。

    “所以我才在视频封面里写道:真结局似乎并不存在于游戏代码中?这是一种怀疑,一种猜测,我目前也不清楚逆天堂到底是如何调用这个面板,并将它放进游戏的真结局中的。”

    为了防止玩家们听不懂,UP主东升君也对一些专业知识做了解释,比如面板在编辑器中的名字是开发者在编辑器中随意取的,只是为了方便自己记忆、并不会在游戏中显示,只有解包才能看到;又比如正经界面的美术资源应该有专门的UI美术去调,如果是正式资源,没道理出现拉伸、毛边等现象,这对于一家经验丰富的游戏公司来说,是非常不专业的表现。

    基本上和顾凡当初给莉莉丝科普的内容一致。

    只是对于这个面板到底是如何调用的,许多跟fake-AI有关的结局是怎么打出来的,东升君没有详细说明。

    显然并不是他不想说,而是他真的不知道。

    这些内容跟fake-AI直接相关,内情十分复杂,东升君解包的时间毕竟还很短,研究不出这些内容也是很正常的。

    即便是顶尖的程序员,想要彻底搞清楚这些问题,也要研究至少三五天的时间。

    很快,视频播放完了。

    但跟之前的那些解包视频不同,之前的视频,观众看完之后都觉得自己明白了,可看完这个视频,观众们反而觉得更迷糊了!

    疑点更多了!

    在视频的播放量飞速提升的同时,评论区玩家们的疑问也在不断累加。

    “什么?这个GM面板其实并没有任何代码可以调用,怎么可能!”

    “没看太明白啊,这意思是说GM面板实际上只是开发者的游戏测试工具?并不是正式的游戏内容?”

    “不能吧,之前看少玩游戏网的分析,这个真结局的出现合情合理啊,甚至没有这个真结局的话,游戏反而不完整了!”

    “不是设计好的?我不信!那总不能是代码之神显灵了吧?代码自己生成了一个真结局?”

    “离谱!该不会是UP主故意炒作的噱头吧?”

    很显然,视频中的诸多“奇谈怪论”,让大部分玩家在第一时间都很难接受。

    毕竟这种事情听起来是有些天方夜谭了。

    但在这件事情上,一般玩家是没什么话语权的,代码里到底有没有,还得是那些程序大牛解包之后逐行研究代码、用事实来说话。

    这个视频很快就蹭上了《心跳梦境》之前积累的热度,并产生了深远的影响。

    玩家们很快就开始了各自的研究!

    他们有些在论坛上讨论,有些在视频网站上分享自己的新发现,总之,所有人都只有一个目标,就是搞清楚这个GM面板到底是如何调用的!

    包括这个真结局,到底是如何达成的。

    这里面到底有哪一部分是逆天堂的制作人员写好的,又有哪一部分是意外出现的。

    而不出意外的话,这场辩论将会持续很长时间,短则三天,长则一周。

    周扬看得有些目瞪口呆:“顾总,这……玩家们竟然还真煞有介事地认真分析起来了啊!”

    事实上,在开发《心跳梦境》的过程中,周扬就曾经跟顾凡有过私下里的商讨。
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