第440章 新手boss,但不劝退-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    等到神秘人面无表情地将沾满鲜血的镰刀拿在手上时,战斗也就正式开始了。

    眼瞅着屏幕中出现了boss的长血条,诸葛君有点慌。

    他注意到这个boss的名字叫做『谎言猎人-达尼埃尔』。

    很显然这玩意在游戏中会是个很有来头的boss,诸葛君也猜到了整场boss战斗很有可能是一场必输的剧情杀,但紧张的氛围、气势恢宏的BGM还是让他下意识地感到有些慌乱。

    眼瞅着大镰刀向着自己砍来,诸葛君也没多想,下意识地扣下扳机背键。

    GP!

    反正不管什么怪物,先G了再说,赢是一时的,但帅却是一辈子的。

    本来诸葛君对这次的GP压根没报什么期待,然而令人震惊的一幕发生了,在他将长剑变为长矛的瞬间,武器刚好和大镰刀碰撞在了一起!

    下一秒钟,不仅达尼埃尔的大镰刀被弹开,他原本抽出大镰刀的右肋和左肩血洞也噗地一声喷出了大量鲜血!

    而诸葛君的GP动作继续执行下去,后半段的长矛上挑戳中了达尼埃尔的胸口,又让boss的血条肉眼可见地掉下去了一截。

    达尼埃尔再次冲了过来,这次诸葛君选择闪避,但很可惜这次的攻击似乎是一次慢刀,他的垫步稍微早了一些,被boss砍中。

    但掉血并不算很多,尚在可接受范围之内。

    诸葛君立刻用长枪戳刺反击,达尼埃尔身上喷出血雾笼罩在他的身上,又让他的血量恢复了一截。

    “似乎不是剧情杀,能打赢?”

    诸葛君不由得有些欣喜,因为按照一般的游戏设计思路,开场遇到的boss主要是帮玩家熟悉操作的,往往数值会调得比较高,剧情杀之后再继续向后推进剧情。

    主角经过一番磨炼之后,重新挑战boss。

    但《谎言之血》的这个看门boss却并没有将数值调得很高,完全是正常难度。

    如果是菜鸟玩家可能还是打不过,但只要是动作类游戏的熟手玩家应该都能打赢。

    诸葛君不由得抖擞精神,继续鏖战。

    很快,第一次挑战以失败告终。

    很显然这个boss并不只会用镰刀这一把武器,随着战斗的推进,他的镰刀会毁坏,而此时他会从身上再抽出一把新的武器,而所有的动作模组也会发生变化。

    这让诸葛君很不适应,最终在boss血量还有三分之一的时候败下阵来。

    然而此时游戏并未进入CG动画,诸葛君又在煤气灯下复活了。

    似乎确实要战胜这个boss才能进入到下一阶段。

      

    


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