第445章 总不能全世界只有我一个人在受苦吧?-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    “这个剑盾完全就是坑爹的,根本不好用啊!

    “作为一个看起来这么靠谱的盾牌,却连100%的物防都没有,哪有这么幽默的武器啊!!”

    诸葛君也是无语了,他举着盾牌跟boss过招,结果boss一巴掌下来,这伤害确实是减了,但减的不多啊?

    原本挨一下掉血大约在三分之一到四分之一左右,而现在呢?掉血大约在六分之一,而且其中有一半是虚血。

    也就是说,如果此时诸葛君立刻反击,打到boss之后是可以把这些虚血给吸回来的。

    虽然看起来确实比之前掉血少了,可诸葛君还是完全不能接受,各方面都不能接受!

    首先,这玩意竟然不是100%物防?

    所谓的100%物防,就是盾牌在抵挡敌人的物理攻击时,可以100%免伤。当然,即便挡住了攻击,也还是会掉精力,而且如果是附带魔法的攻击,盾牌减伤率往往达不到100%。

    但不管怎么说,能够100%抵挡物理伤害,在大多数高难度游戏中都是一个默认的设定。

    如果一个盾牌只能抵挡70%或者80%的物理伤害,那么大多数玩家都不会太愿意去玩,毕竟推图过程中举盾受到伤害很频繁,积少成多,不知不觉血量就不够用了。

    与其如此,还不如老老实实地翻滚或者走位打先手。

    其次,这玩意虽然有虚血,而且看起来把虚血吸回来很香,但实际上意义不大。

    因为在这游戏中只要挨揍就有虚血,即便不带盾牌,只要打到敌人基本上也都可以把虚血给吸回来。

    最后,也是最离谱的一点,用盾牌挡伤害竟然会造成自己被部位破坏!

    盾牌是安装在左臂上的,怪物不断攻击,那么人偶义肢也会不断积累损伤度。

    《谎言之血》中部位破坏是有几个不同等级的,刚开始的时候只是性能下降、后续受伤增加,而最严重的情况下会导致整个部位完全破坏、功能不可用。

    诸葛君挡着挡着就发现左臂承受的伤害越来越高,到最后干脆直接无法再举盾。

    之前诸葛君就研究过这个幽默的『防御』技能,那时候他还天真地以为,左臂容易被破坏是因为只是用手臂去硬挡,如果有个盾牌的话,那么一切就都会好起来。

    但现在看来自己纯粹是想多了,装了盾牌之后虽然在减伤率上确实有一些变化,但根本谈不上质变啊!

    当然,诸葛君也可以选择用盾挡一部分攻击、闪避躲开一部分攻击,这样可以尽可能地延长左臂的耐久度,坚持更长时间。

    但问题来了,如果要闪避的话,为什么不直接全闪避呢?

    “难受哇!”

    诸葛君此时简直像是吃了脏东西一样难绷,他感觉自己简直就像是一失足成千古恨,当初干嘛要选这个剑盾呢?

    剑矛和双剑它不香吗?

    都想要删号重练了。

    但考虑许久之后诸葛君还是决定坚持,毕竟这段流程重练的话最快也得一个小时,而他现在去刷刷小怪再把剑矛买回来,肯定会比这个时间更少。

    想到这里,诸葛君果断找了个经验相对比较多的地方,开始刷小怪。

    不得不说剑盾刷小怪还是不错的,切换成双手形态之后对付这些初期的小怪都是一下重攻击就锤趴下,综合下来效率倒是还不错。

    刷了十几分钟,总算是攒够了钱。

    重新回到酒店,找到人偶工匠,诸葛君强忍着把这些结晶拿来升级的冲动,重新购入了剑矛。

    其实他也想过,要不要买双剑,但转念一想还是算了,万一手感又不一样GP不到,那不是更完蛋了吗?

    稳一点,先选剑矛去顺畅地推一下流程,等之后有时间了,再慢慢研究其他武器。
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