第(2/3)页 更何况看一看那些仪式流的法爷,大家心里就更平衡了。 仪式流因为要堆灵视,所以也是撒谎拉满的,不仅如此,仪式流还没加多少血,基本上都是靠附魔和远程仪式打怪。平时清小怪的时候很好用,远距离一下一个发狂,但现在遇到谎言猎人可真是叫天天不应、叫地地不灵了。 谎言猎人变身之后,一套丝滑小连招就能给秒了,简直是毫无任何容错率。 “看起来大家都在受苦啊,那我倒是平衡一些了。” 诸葛君暂时也就不纠结了,他想来想去,现在练号肯定不可能了,只能做好准备,花那么三四个小时把谎言猎人给硬啃下来。 反正只要把这个boss练会了,之后的内容应该也就简单了。 …… …… 第二天一大早,诸葛君上完了早八,又第一时间赶往体验店准备继续奋战。 然而刷了刷手机瞅了一眼论坛,突然发现一夜过去,天塌了! 倒不是说出现了什么让人破防的简单游戏玩法,而是因为昨晚大概12点多,有大佬发了一个解包视频! 果然,《谎言之血》也逃不过解包的命运。 如果只是一般的解包,那倒是无关紧要,顶多也就是给玩家们科普一些只有游戏开发者才知道的小细节。 但这个解包视频,却满是重磅猛料! 诸葛君之前的几乎全部猜测,全都应验了! 首先就是实锤了序章和正式章节的GP无敌帧并不一致! 根据解包视频中的测试,序章的变形斩GP无敌帧大约比正式章节要多了整整5帧! 虽然看似不多,但实际上对手感影响可谓是十分巨大。 所以玩家在序章的时候,怎么GP怎么有,每个人都感觉自己是GP天才,可到了正式章节,却失败率陡增。 而偏偏角色的动作和攻击判定等其他属性完全一致,再加上怪物的变化、玩家属性的变化以及种种其他的变化,大部分玩家虽然隐约感觉到了GP变难,但也都以为是因为其他的原因,并没有考虑过竟然是GP的无敌帧变了。 光是看到这里,很多玩家已经火冒三丈了。 毕竟之前有一些玩家还真以为是自己的问题,还在网上维护逆天堂,还告诉别人“菜就多练”…… 现在看来,自己成小丑了。 很多人愤怒地高喊:欺诈!退款! 但愤怒过后,这种声音也不是一边倒的,竟然还是又出现了一批玩家维护逆天堂。 “GP无敌帧变了又怎么样,逆天堂似乎也从没承诺过这游戏的GP无敌帧不能变吧?” “对啊,要是一直按照序章的无敌帧那才太逆天了吧?直接无脑GP都能通关了,你们想割草的话玩什么arpg?” “现在这个GP难度刚刚好,练吧别废话!” “什么?竟然有人要求把正式章节的GP无敌帧改回去?来,地址给我,我顺着网线给你上个buff!” 虽然不少玩家因为无敌帧的变化感到愤怒,甚至要求把无敌帧改回去,但这种提议却遭到了另一部分玩家的强烈反对。 第(2/3)页