第(2/3)页 看来这次没戏了! 如果取一百人的话,很多玩家还能有一种“我努努力也还有希望”的错觉,但现在只取十人,玩家们几乎掰着手指头数,也能数出十多个远比自己优秀的。 不过玩家们倒是也没太失望,因为终极试炼本来也不是给所有玩家准备的,现在早早地断了念想,还可以抽出时间来去做别的事情。 比如去通关匹夫试炼,又或者到归序者城塞中去搬砖,等着买新装备。 梁朝的武器科技虽然相比于齐朝会略有退步,但游戏自有它的平衡性,越是往前的王朝,武力就会越往玄幻方向靠拢。 到时候武器、铠甲都会对妖魔附带额外的杀伤力。 这种战力变化在模拟试炼中看不出来,因为模拟试炼更多的是重现历史真实场景。 但到了归序者远征中,应该就会有明显变化了。 要说玩家们最期待梁朝的武器,无非还是那么几种:横刀、陌刀、明光甲! 到时候拿着这几种武器出现在战场上,想想都很帅。 顶尖玩家们迫不及待地开始了紧张刺激的冲榜活动,而其他玩家则是各自朝着其他领域去努力了。 …… 第二天晚上10点。 匹夫试炼中,罗英还在浴血奋战。 这场香积寺之战,他已经陆陆续续地打了五天,这已经是第六天了。 虽然期间他也因为受挫严重,去体验了一下梁太宗的副本调剂了一番,但最终还是又回到了匹夫试炼中。 因为此时的他距离打赢香积寺之战,已经只差临门一脚! 至于他尝试通关的细节,其实并没有太多的戏剧性,甚至可以说是比较无聊。 罗英看了其他人通关梁太宗副本的录像,能够明显感觉出来,跟匹夫试炼的通关方法完全不一样。 梁太宗的副本中虽然也有不少战争场面,但玩家在破解这些战争场面的时候,往往是从战术角度破局。 比如虎牢关扮演窦建德,可以在自家大营列阵引诱秦王冲锋,平薛举可以算准他的死期发动突然袭击等等。 但是,这些手段,在香积寺之战中完全都用不上! 因为两支高素质强军的对决,往往是非常无聊的,甚至乍看过去,都觉得毫无战术可言。 秦王的那些仗,往往都充满了戏剧性,往往是对方稍稍露出了一个破绽,哪怕是稍纵即逝,也会被秦王瞬间抓住,然后一阵穷追勐打。 可是,如果双方都不犯任何错误呢? 香积寺之战,就是这样一场极端残酷的战斗。 此战,是巅峰梁军对巅峰梁军,世界顶流对世界顶流。 双方的战术、组织度、士气等等,全部拉满。 抛开史书上记载的那些内容,如果让罗英自己讲述他所看到的战场,大概是这样的: 叛军骑兵冲过来,被官军阵列打退;官军追击,叛军组织反包围冲击官军阵列,几乎成功;官军拼死顶住,叛军眼瞅着不行了,于是前锋梯队交替掩护撤退,第二梯队轮换上来继续打;官军又快顶不住了,第一梯队撤下去之后后备梯队又轮换上来…… 就像是绞肉机一样,在二十多万人的庞大战场上,无数精锐反复冲杀、有序撤退,谁都没有露出破绽,谁都奈何不了谁。 那为什么不奇袭迂回包抄呢? 原因很简单,这么简单的事情双方统帅当然都想到了,可迂回包抄的部队刚一出发就被对方侦察兵发现,然后对方立刻派出预备队来堵截。 双方都是如此,所以最开始想的是迂回包抄,可一旦被发现了,就又变成了正面战线的硬碰硬。 这样一直打下去,在整个香积寺之战的广阔战场上,双方都摆出了最为严整的阵型,彼此都奈何不了对方。 而最终官军能赢下来,并成功阵斩六万人,仅仅是因为一个原因:官军人多。 因为官军人多,所以即便是在所有奇袭、迂回的尝试全都失败后,也仍旧可以抽出兵力,利用人数优势制造一个更宽广的正面战线,并逐渐对叛军形成合围。 如果是一般素质的军队,合围之后很快就会崩溃。 但叛军被合围之后,却又死战了半天时间,一直到被阵斩六万、阵亡率超过六成之后才崩溃。 总之,这场大战,双方的战术几乎都已经运用到了极致。 哪怕是给叛军换一个更优秀的军事将领,也几乎不可能在战术上扭转此一战的局面,只能是在事前就决定,不打这一仗。 而若是给官军换一个更优秀的军事将领,也几乎不可能用更小的代价、更短的时间打赢。 第(2/3)页