第(3/3)页 跑酷?猫猫?碎片化剧情?随机地图? 听起来倒是花里胡哨的,可怎么就越想越不靠谱呢! 他们的思绪,仿佛瞬间飞回了一年前,回到了听到《机甲传奇》设计稿的那一天。 此时此刻,恰如彼时彼刻…… 全场鸦雀无声,没有任何投资人提出问题。 就在此时,李如山兴高采烈地开口,打破了现场的寂静。 “好!这个设计很好,我喜欢! “既保留了恐怖游戏的内核,又做出了足够的玩法创新!还加入了猫猫给玩家调节情绪,简直是无可挑剔!” 台下的投资人纷纷汗颜,似乎去年在面对《机甲传奇》的时候,你也是这么说的吧…… 这些投资人们都知道李如山的花花肠子,不就是想故意挑个坑爹的游戏烧钱吗? 看破不戳破,他们保持了沉默。 李如山当即就要拍板:“好,这次‘筑梦’游戏设计大赛的一等奖,非你莫……” 然而他话还没说完,就被身旁的张启拦住了。 “等一下,我还有几个问题。” 李如山心里“咯噔”一下:“张叔,这游戏不是挺好的吗,投了吧!没必要再问了。” 张启瞥了他一眼:“不行,这是李总交代给我的职责,也是明确写到协议里的。” 李如山蔫了,他只好看台上,眨了眨眼睛发出信号,寄希望于路知行能够忽悠住张启。 张启问道:“《与暗同行》,为什么取这样的游戏名?” 路知行不慌不忙地解释道:“这名字有三层意思。 “第一层意思是,这只猫是一只黑猫,主角给它取名叫‘暗’,一起逃生,所以是与‘暗’同行。 “第二层意思是,按照游戏中的设定,玩家必须不断地躲进黑暗中避开那些可怕的怪物,在黑暗中不断向上,这也是与暗同行。 “第三层意思是,在碎片化的剧情中,不管是npc,还是玩家拼凑出的世界观,都会展现出一些人性的黑暗面。主角要始终承受这种黑暗的威胁,直到最后用人性的光辉驱散这种黑暗,所以,这也是与暗同行。” (本章完) 第(3/3)页