第(3/3)页 路知行一本正经:“你看我像是个随便开玩笑的人吗?” 姚文扬:“可是……这对游戏开发有什么意义呢?” 路知行微微一笑:“意义?什么才是有意义的呢?难道让员工无休止地加班、以极低效率工作就是有意义了吗? “对于制作游戏而言,我们可以选择一知半解、模棱两可,迷迷糊糊地去做一些玩法,等被玩家和专业人士喷了再后知后觉地修改;也可以选择身体力行,把这些玩法全都研究透彻,然后为玩家奉献出经典之作。 “你认为一家真正有担当、有理想的游戏公司,应该如何选择?” 姚文扬挠了挠头:“从感性的角度来说,当然该选择后者,但问题在于……我们哪怕再怎么努力训练,也不可能成为跑酷或攀岩大师啊……甚至能不能达到一般的爱好者水平都不好说。” 路知行并不在意:“没关系,重要的是身体力行的过程。 “有些事情只是看,或者自己做,终究是不一样的。” 李如山在一旁疯狂给路知行点赞。 说的太好了! 就喜欢你这种一本正经胡说八道的能力!我要是有你这种能力,我直接自己开公司去,绝对能光速把这五个亿给花出去! 姚文扬则是陷入了纠结,他看看合同上的薪资,又看看训练表,再看看路知行和李如山,又看看合同上的薪资…… 最后,姚文扬一咬牙:“行,我没问题!” 如果是其他的公司搞这种幺蛾子,他肯定会先跑为敬。就像某些公司老板,节假日里强行拉着员工去玩什么徒步,美其名曰增强团队凝聚力,实际上就是纯纯的恶心人。 但404工作室的情况不一样。 第一,公司所有人都要参加,甚至就连路知行自己都不例外;第二,这些活动是在工作时间,不占用节假日;第三,有专门的场地、教练和配套设施;第四,公司的工作环境很好,薪资福利很高;第五,公司有成功游戏开发经历,再做出爆款游戏的可能性也很大,前景光明…… 往好处想,这不就等于是公费健身吗? 可能会有点苦有点累,但苦逼兮兮地加班改设计稿和练习攀岩跑酷哪个更苦更累?这还真的不好说…… 所以姚文扬思前想后,觉得可以试一试。 路知行很高兴:“好,那么404工作室欢迎你的加入! “接下来的一个月是试用期,这也是一个双向考察的过程,如果你觉得受不了这种训练强度,也可以随时终止合同。” 路知行站起身来,和姚文扬握手:“提前预祝我们合作愉快!” (本章完) 第(3/3)页