第(3/3)页 《眼中的你》赚的钱目前刚刚接近百万,不算很多,它毕竟是一款剧情类游戏,还有很多人都在视频里云过了,销量不可能太夸张。 但这游戏的后劲比较足,后续的很长一段时间应该还能持续获得不错的收入,赶上官方平台搞剧情类游戏专题活动的时候,说不定还能再火一波。 而《平凡人生》才是赚钱的大头,这游戏发售两个月,已经卖出了40多万份,算上平台分成、扣税等因素之后,也已经给路知行带来了将近3500万的收入。 这得感谢这个世界更健康的单机游戏市场,要是放在路知行前世,这游戏在国内卖个十万份就够敲锣打鼓庆祝了,想收回成本很难。 当然了,这些游戏的制作也不是完全没有成本的。 虽说制作游戏的素材路知行可以直接用人生扮演游戏兑换、再用意识生成,大大节省了游戏开发所需的资金,但也仍旧有很多花钱的地方。 比如,资源额度不够的时候就得去组里借,或者花钱找其他人购买。而且生成的素材想要搬运出来,也要给组内付搬运费。 当然了,其他设计师也会来买路知行的这些资源,有些用积分结算,有些用钱结算,也能回不少的血。 除此之外,404工作室现在规模大了,公司的日常开销也直线上升,比如租办公场地、人员工资等等,都没法像过去一样忽视了。 这些虽然李如山那边的投资承担了一部分,但路知行这边也要出一些钱。 总之,目前躺在404工作室账户上的资金达到了2900万之巨,而且随着《与暗同行》发售,这个数字应该还会继续快速膨胀。 这对于一家初创公司来说,已经是堪称恐怖的吸金速度了。 只要等到《与暗同行》大火,被投资神话的扮演任务应该就能立刻完成。 钱太多,以至于路知行一时间都有点不知道该怎么花了。 不过他也不急,反正有的是时间慢慢规划。 就在这时,他的手机响了。 是系统后台发来的预警消息,他的虚拟空间被入侵了! 这还是他三天前完成虚拟空间的布置后,第一次收到预警信息。 路知行有些诧异:“咦?还真有黑客来自投罗网了啊!” …… ps.求月票,推荐票! (本章完) 第(3/3)页