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不对劲啊,这没G到?
不得不说这boss前期的伤害确实高,而且按照《谎言之血》的设定,玩家如果在动作中遭受伤害,会有一个额外的伤害加成。
比如在攻击动作中受伤,或者在翻滚动作中受伤,都会比常规状态下受伤要更疼一些。
虽说这个倍率不算很高,但再叠加其他的增伤,就不可忽视了。
这个boss是大体型的boss,攻击频率相较于一般的小型boss和人形态boss更低,所以每一下的伤害也更高;而诸葛君此时用的是人类主角,本身就比人偶主角脆皮。
种种因素叠加之下,这一个GP失败直接就让他掉了1/3的血。
而更糟糕的是,诸葛君还被boss给打出了部位破坏。
他想要继续战斗,但却震惊地发现刚才被撞飞的过程中自己的双腿似乎受到了严重的损伤,瘸了。
这让他的移动性能进一步下降,原本干脆利落的垫步动作明显变得力不从心。
当然,逆天堂还是比较仁慈的,这毕竟只是前期的boss,所以此时如果诸葛君幡然悔悟、选择用闪避偷刀的传统打法来打,或许还有挽救的可能。
但诸葛君一想,反正腿瘸了,那就继续站在原地GP呗!
结果第二次GP又失败了,正好赶上boss一套丝滑小连招,给他送回了煤气灯。
“不对劲吧,怎么两次GP都失败了?
“手感不好?可我觉得我输入时机没什么问题啊?
“哦!明白了,是武器的原因!
“我之前用的是剑矛,现在用的是剑盾。这两种武器的GP动作不一样,那么GP的判定帧肯定也不一样,所以我没G到是很合理的。”
诸葛君很快就自己找到了一个合理的解释。
那么问题来了,接下来怎么办?
人偶工匠那里是可以买剑矛的,但价格还有点小贵,现在还在游戏的初期,怪物掉的结晶并不多,可能买那玩意的话至少得刷十分钟小怪。
而且现在买挺不划算的,同样的钱都够他升个三五级了。
所以诸葛君稍微犹豫了一下,决定还是先不买。
“问题不大,先换一种玩法嘛!
“虽然GP很香,但是从武器的特性上来看,剑盾这种武器明显是攻守兼备的武器,我都能猜出设计师设计这武器时的想法。
“在boss发疯进攻的时候,玩家就用单手形态,左手举盾防御,然后用单手剑蹭刀找机会。而一旦成功打出部位破坏或者找到合适的时机,再切换成双手形态猛猛输出。
“OK,那就试试举盾的效果。”
诸葛君调整了一下心态,再次直面boss。
三分钟后,他又在煤气灯复活了。
“不对吧?这盾牌怎么好像没什么效果?
“不确定,再看看。”
诸葛君又试了两次,等到再一次回到煤气灯复活的时候,他总算是稍微有点回过味来了。
“靠!上当了!
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